28 de octubre de 2007

Escritor no, guionista si

Siguiendo con esta saga ahora presentare mi apreciación acerca de la manera de escribir comics en chile. En mas de alguna CONVERSACIÓN (o DISCUSIÓN) con algunos individuos del medio, se me echo en cara que no tengo TITULO ACADÉMICO para ser GUIONISTA DE COMICS, como otras personas. Esto ahí alusión a no más de un par de individuos que se dedican a escribir guiones de vez en cuando y que han tomado cursos para ellos.

El PROBLEMA radica que estos TITULADOS guionistas solo han estudiado LITERATURA en la universidad y/o algún taller de GUION DE CINE. El segundo caso es el que más se asemejaría a la construcción esquemática de un guion de comics, pero nunca es igual, básicamente (frase acuñada de mi gran amigo MAF), porque el guion de cine (o televisión) describe acciones que se efectuaran en las escenas, en cambio el de comics debe describir un instante preciso, un FOTOGRAMA de los que para.

Me explico:

Cine: El asesino entra a la habitación pateando la puerta, saca las pistolas y mata a los guardaespaldas. (Estamos describiendo 3 acciones que en imagen en movimiento se podrán realizar sin problemas.

Comics: El asesino se encuentra en el umbral de la puerta con las pistolas en la mano listo para disparar (solo podemos poner una INSTANTÁNEA, el resto de la acción la debemos omitir o en su defecto dejarla para otra viñeta)

Sigamos. No está mal el ser literato, todo lo contrario, se requiere ser una persona muy culta para ello, debes leer mucho y saber de muchos temas, pero para escribir comics a veces el florido del lenguaje de una persona que esta acostumbra a escribir libros solo termina haciendo el trabajo más arduo. Lamentablemente acá (me refiero a Chile), no hay donde estudiar GUIÓN DE COMICS y la mayoría de los que nos dedicamos a esto somos autodidactas. No así los dibujantes que por lo menos pueden estudiar ilustración en algún instituto.

Cuando vemos un guion escrito por algunos de estos literatos no damos cuenta del problema que mencione en mi artículo anterior: EL ARTISTA. Generalmente quieren expresar algún SENTIMIENTO propio de ellos y esos los lleva a contar la historia de una manera que para muchos resulta confusa, se olvidan o desconocen los principios básicos del entretenimiento y terminan con una OBRA DE ARTE que solo ellos pueden entender en el fondo. De cierta manera esto es lo contrario de lo que se debería hacer. De nuevo a explicar:

En los comics uno cuenta una historia, que debe ser fácil de digerir, algo liviano y entretenido (sobre todo entretenido en la índole que sea, terror, acción, humor, etc.). Luego debe buscar la manera, si es que quiere y tiene las habilidades, para contar la sub-trama, el hilo que llevara a unirse esa historia con otras, generalmente esto se usa en los comics GRINGOS para ir contando una historia a través de una serie regular, el mejor ejemplo (a mi gusto) es PLANETARY, donde cada número es auto conclusivo pero además cuentan una historia en conjunto.

Cuando ya tenemos estas 2 cosas lista debemos preocuparnos por el MENSAJE entregado, a veces este surge sin que el guionista se dé cuenta y puede ser interpretado por sicólogos, sociólogos, antropólogos y varios otros "LOGOS". Muchas veces se pueden ver mensajes políticos en comics de súper héroes, o problemas amorosos en comics de terror, por ejemplo. Como pueden ver es bastante inverso a lo que se crea cuando uno convierte un comics en una obra de literatura artística. Ojo que esto siempre tiene sus excepciones, hay muchos comics que son obras de arte en cuanto al guion y aun así siguen siendo un comics muy entretenido, aunque el guionista conscientemente haya escrito su OBRA ARTÍSTICA, esto solo se da por la combinación de práctica talento e inspiración.

Todo este DISCURSO ha sido para en resumidas cuentas aclararles a algunos él PORQUE en Chile no es necesario tener un título UNIVERSITARIO para escribir guiones y él COMO a veces esto en vez de ayudar solo ENTORPECE la labor del guionista de comics.

Al final una recomendación: Para escribir guiones sean metódicos, tomen la idea, desarróllenla para ver en cuantas partes la quieren contar, hagan el guion literario, la escaleta, el guion técnico y por ultimo revisen este con los dibujos y verán que pueden modificar los diálogos para porque LA IMAGEN DICE MAS DE MIL PALABRAS.

23 de octubre de 2007

¿ARTE?, no, Comics si!!

No se asusten, no le tirare BARRO a nadie…espero.
El tema de este articulo, hablar acerca de un PROBLEMA que aqueja al a producción de comics en Chile (y creo que puede aplicarse a varios países mas).

Muchos CREATIVOS de comics se hacen llamar ARTISTAS, sobre todos los vinculados a la parte grafica (dibujo, tintas color), pero no hay nada mas alejado de la realidad.

Este tema ya lo hable con varios amigos, entre ellos Andrés “Polainas” Blanco (estudiante de artes) y Pedro “lázaro” Hermosilla (ex banquero). Hay personas que toman la POSTURA de artistas y quieren usar el comics de soporte, pero eso ha ocurrido solo en contadas ocasiones ya que el artista en su expresión más básica es la persona que expresa sus SENTIMIENTOS o EMOCIONES a través de algún medio (música, baile, canto, pintura, escultura con cascara de huevo, etc.), pero esta persona necesita un gatillante que se llama INSPIRACIÓN, por lo que solo pude hacer su OBRA en un momento en que este INSPIRADO y no cada vez que se le pida.

Por otro lado tenemos a los trabajadores que se CREEN o los MAL LLAMAN Artistas: Diseñadores, Dibujantes de comics, Arquitectos. Si bien también pueden tener una CHISPA que los lleve a hacer una obra sobresaliente, por lo general sola debe utilizar su TALENTO y es aquí donde está la diferencia radical. Estos TALENTOSOS (así los llamaremos para diferenciarlos de los artistas), deben ganarse el pan de cada día a base de sus aptitudes, pero siempre lo hacen con parámetros pre establecido y por lo general rígidos. El pobre arquitecto debe hacer un edificio en el espacio que se le indica y con las características necesarias (cantidad de pisos, divisiones por piso, etc.), para la cual hace uso de su TALENTO y lo crea lo mejor que puede (ene l mejor de los casos). Este ejemplo se puede aplicar para cualquiera de los casos,
Dibujante de comics: debe hacer una revista de una cantidad de páginas predeterminada, en base a un guion predeterminado y terminarla en un tiempo predeterminado para que ese imprimir aún papel como es la tradición)
Guionista: debe hacer un guion de una revista, película o serie, según sea el encargo de los productores o la editorial, con la cantidad de personajes que se definieron de antelación y terminarlo dentro de plazos estrictos, sin contar que debe ser de determinadas páginas (En el caso de comics) o determinada cantidad de minutos (cine o televisión).

Como ven la diferencia es bastante grande y creo que si los muchachos la entienden podrán salir del HOYO y hacer verdaderamente comics. No hay que sentarse a esperar la INSPIRACIÓN DIVINA, hay que producir, todos los días y ojala la misma cantidad de tiempo por día. El mejor ejemplo es mi amigo Gabriel Rodríguez, el lleva varios años trabajando para IDW con un método estricto de trabajo y al premisa “la pagina que debe quedar mejor es la siguiente”, haciendo alusión al inconformismo de muchos dibujantes con el trabajo que ya hicieron.

Ahora, una cosa no quita la otra, como el gran Leonardo Da Vinci, era un increíble artista, pero aun mejor, era una persona con un sinnúmero de talentos. Podía usar esos talentos para hacer ARMAS o ESTATUAS de gente rica y con lo que gana financiaba su OBRAS DE ARTE PERSONALES.

Creo que este es el mejor camino, amasar una fortuna considerable a base de nuestros talentos para poder expresar nuestro arte. El creativo de comics no es un artista, es una persona talentosa con una increíble imaginación

Que será!?

Womics.cl es mi sitio de comics, empezó como un proyecto de web-comics y término convirtiéndose en un sitio de noticias, artículos y entrevista que hasta apareció en Discovery Channel, pero como he querido ser un sitio sin POSTURAS, por lo general no pongo comentarios personales.
Ahora usare este espacio en blogspot para hacer un sitio paralelo en el cual volcare todos mis pensamientos en índole comiquera.